Big Game
Le belge Elric Petit, le suisse Grégoire Jeanmonod et le français Augustin Scott de Martinville se rencontrent à l’ECAL/Ecole cantonale d’art de Lausanne, où ils étudient le design industriel. Tirant profit de leur bagage respectif, ils fondent le bureau de design BIG-GAME en juin 2004, aujourd’hui basé à Lausanne.
« Le trio est connu pour son approche distinctive d’un fonctionnalisme ludique » (Anna Bates, ICON Magazine). Ils créent des objets pour des sociétés telles que Moustache (F), Karimoku (JP) ou Ligne Roset (F). Lauréats du premier prix du concours « Die Besten » en 2005 ainsi que du Prix fédéral suisse de design en 2006 et 2010, leur travail est présent dans de nombreuses expositions. Leurs créations font parti des collections du Museum für Gestaltung (CH), du Musée du Grand-Hornu (B), du Centre Georges Pompidou (F), ainsi que du Fonds National d’Art Contemporain (F).
Le studio travaille également avec des galeries de design prestigieuses telles que kreo à Paris pour créer des pièces plus exclusives. Overview, leur première exposition personnelle dans un cadre muséal, a ouvert en octobre 2008 au Musée du Grand-Hornu en Belgique.
En marge de leur travail au sein du studio, ils exercent également une activité pédagogique à l’ECAL et donnent des conférences ainsi que des workshops dans des écoles autour du monde.
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